エレクトロニック・アーツ社のリアルタイムシミュレーションゲーム。クリーチャーを進化させるゲーム。
エレクトロニック・アーツ社のリアルタイムシミュレーションゲーム。クリーチャーを進化させるゲーム。
票: (7,206票)
プログラムライセンス: 支払い
開発者/メーカー: Electronic Arts
バージョン: 14.0
次のOSで利用可能: Windows
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プログラムライセンス
(7,206票)
支払い
開発者/メーカー
バージョン
Electronic Arts
14.0
次のOSで利用可能:
Windows
Sporeは、1つの細胞を作り、それを何千年にもわたって進化させるライフシミュレーションゲームです。
『The Sims』や『SimCity』のクリエーターであるWill Wrightが制作しました。ユーザーベースのコンテンツに大きく依存した最初のゲームの1つです。他のプレイヤーが作成した何千ものアイテムにアクセスし、ゲームに実装することができます。
進化のプロセスは5つのステージに分かれています。各ステージは、まったく異なるジャンルのゲームのようにプレイされます。
ステージ1では、基本的な進化が行われます。プレイヤーは1つの細胞を操作します。パックマンのようなゲームプレイで、他のセルを食べたり、合体させたりして成長・進化させます。進化の各小さなステップで、細胞の外見から食べるものの種類まで、すべてをカスタマイズすることができます。
ステージ2は、三人称視点のアクションゲームです。陸に上がったあなたは、成長させるためのアイテムを手に入れなければなりません。また、タイミングよくボタンを押すことで他の種族の行動を真似ることができ、友達になることもできます。このステージでは、『Spore』で最も高く評価されている「クリーチャークリエーター」にアクセスできます。
ステージ3は、部族のリアルタイムストラテジーゲームです。目標は、他の部族のクリーチャーを破壊するか、同盟を結ぶことです。資源を集め、他の多くの種類の生物からの攻撃を一度に防ぐ必要がある、やや慌ただしいセグメントです。
ステージ4は文明ステージです。『Sid Meier's Civilization』のような遊び方ですが、ターン制ではなくリアルタイムで進行します。
ステージ5は宇宙ステージです。宇宙船を設計し、探検に出かけます。この時点で、あなたの道徳的な選択が重要になります。ゲームは最初からあなたの行動を追跡し、善、中立、悪のラベルを貼ります。そのラベルは、あなたの種の哲学と能力を示します。奇抜なカットシーンのために宇宙の中心を探し出すことはできますが、本当の終盤はありません。
このゲームには10以上のエディターがあり、カスタムレース、車、船、飛行機を作ることができます。アイテムや素材の種類は、ゲームの初期段階での選択に完全に依存します。
また、「Sporepedia」にもアクセスできます。Sporepediaには、ユーザーが作成したものがデータベース化されており、プレイしている銀河を人口で増やすために利用できます。さらに、フィルター、フレンドリスト、検索エンジンなどのソーシャルメディア機能も備わっています。
このゲームが最初にリリースされたとき、約束されたものが提供されなかったことに対するファンの反発がありました。その後、ほとんどの問題を解決する拡張機能がリリースされ、このゲームはオンライン上で忠実なフォロワーを育てています。
長所
- 5つのゲームが1つになったような体験
- カジュアルプレイヤーに適している
- ユーザー生成コンテンツが豊富
- ゲームの最終ステージが非常に深い
短所
- 序盤が退屈に感じられることがある
- ハードコアゲーマーはより深みを求めるかもしれない
- 難易度が低め